入围赛
10 月 15 日—18 日
洛杉矶,Riot Games Arena。当前时间骨架采用已公布的场地安排。
场地调整记录以赛事后续公开信息为准;本站更新时保留新旧安排的时间说明,不据此推定具体 BO 开赛钟点。
Worlds 2026 时间骨架
从入围赛、瑞士轮到淘汰赛,按阶段查看日期、举办城市与场地。具体对阵和开赛钟点尚未公布的部分保持空票状态,不用虚构场次填满日历。
总赛期
2026.10.15—11.14
跨越约一个月的阶段赛程,页面将随具体场次发布继续展开。
举办城市
洛杉矶 · 艾伦 · 布鲁克林
美国三地承接不同阶段。
当前状态
即将举行
具体 BO 对阵与精确时刻待公布。
赛程阅读顺序
先定阶段,再定北京时间日期;待对阵发布后,从日期进入单场比分与文字赛况。
本页展示的是 Worlds 2026 本届赛事时间骨架。视频观看、实时比分和逐局赛况会在具体场次对象上连接;赛程页本身不提前填入未公布的队伍、比分或开赛钟点。
01 / 阶段票轨
已确认日期采用实缘票;尚缺具体场次时刻的部分采用虚齿票,并明确写出待公布条件。
入围赛
10 月 15 日—18 日
洛杉矶,Riot Games Arena。当前时间骨架采用已公布的场地安排。
场地调整记录以赛事后续公开信息为准;本站更新时保留新旧安排的时间说明,不据此推定具体 BO 开赛钟点。
瑞士轮
10 月 23 日—26 日、10 月 28 日—31 日
得克萨斯州艾伦,Credit Union of Texas Event Center。两个比赛窗口之间存在间隔日。
四分之一决赛
11 月 3 日—6 日
继续在艾伦举行。每个具体比赛日的对阵顺序、系列赛开始时间与观看渠道仍需等待场次信息。
半决赛
11 月 7 日—8 日
艾伦赛段的最后一个已确认窗口。晋级队伍需由四分之一决赛结果产生,不能提前写入。
决赛
总赛期于 11 月 14 日结束
布鲁克林承接本届赛事的纽约阶段。决赛精确开赛时刻、对阵双方及完整场次字段待后续公布。
02 / 北京时间日历
美国当地晚间比赛可能落入中国大陆次日。具体钟点发布后,本站以北京时间日期作为“今日比赛”的主归类,并保留举办地日期用于交叉核对。
空日处理
没有比赛的日期明确显示“休赛”,并引导至下一个已知比赛窗口,而不是显示空白比分。
10.15—10.18
入围赛窗口
具体比赛按北京时间重新归日;对阵与钟点待发布。
场次待装填10.19—10.22
阶段间隔
当前已公布阶段窗口之间没有赛程安排。
休赛10.23—10.26
瑞士轮窗口 A
首个瑞士轮比赛窗口,具体轮次对阵需由赛事进程确定。
时刻待公布10.28—10.31
瑞士轮窗口 B
第二个瑞士轮比赛窗口,承接此前轮次形成的战绩关系。
对阵待产生11.03—11.06
四分之一决赛
晋级队伍由瑞士轮结果决定,当前不预填签位。
队伍待定11.07—11.08
半决赛
四分之一决赛结束后生成实际对阵,胜者进入最终阶段。
对阵待产生至 11.14
最终阶段
总赛期终点已知,完整决赛场次字段等待后续信息。
空票日历窗口表示阶段覆盖日期,不代表每天已有具体比赛。若举办地日期与北京时间跨日,场次在本站会出现在北京时间对应日期。
进入今日比赛视角03 / 赛制如何推动日期
阶段日期可以先确定,但后续对阵必须等前一阶段结果产生。理解这条关系,才能区分“日期已公布”和“场次已公布”:前者说明哪段时间会比赛,后者才会补齐双方队伍、BO 结构、北京时间、比赛状态与观看入口。
BO5 双败结构推动晋级名额产生。
队伍在胜者与败者路径中继续竞争,具体后续场次依赖前序系列赛结果。因此,入围赛窗口已经确认,并不等于所有对阵都能提前写入。
16 队竞争 8 个淘汰赛席位。
每轮后的战绩会改变下一轮配对条件。页面会先保留两个已确认日期窗口,再在实际配对形成后补齐单场对象,避免把示意配对误写成正式赛程。
单败推进,结果直接决定下一轮。
四分之一决赛胜者进入半决赛,半决赛胜者进入最终对决。赛后原场次会保留最终比分和逐局记录,同时连接到下一轮安排。
04 / 查找闭环
日期解决“什么时候看”;签表解决“谁和谁打”;队伍页则把同一支战队的已赛记录与后续安排串在一起。
下一次查赛时,直接从北京时间日期进入;比赛开始后,同一场次将继续承接比分与赛况。
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